安装方式
手动下载安装
下载 ZIP 后解压到技能目录即可安装。若在桌面客户端 WebView中直接下载出现异常,本站会改为提示页 + 原始链接,请按页内说明操作。
下载 ZIP (shub-websocket-engineer-v1.0.0.zip)触发指令
WebSocket
Socket.IO
real-time communication
bidirectional messaging
pub/sub
server push
live updates
chat systems
presence tracking
跨平台安装指引
该技能声明兼容以下 1 个平台,将 ZIP 解压到对应目录即可被识别。
unzip shub-websocket-engineer-v1.0.0.zip -d ~/.claude/skills/
mkdir -p 创建;启用 Skill 后请重启对应 Agent 让配置生效。
使用指南
WebSocket 工程
围绕 WebSocket 工程:连接生命周期、心跳、背压与横向扩展要点;与 HTTP/2 SSE 选型见文档。 无需在每次任务前把零散英文说明手工拼进上下文,也 减少 与客户端默认行为脱节的试错;具体命令、钩子与 JSON 参数仍以 ZIP 包内 SKILL.md 为权威。下文结构与站内 MCP CLI 类专题稿相同:何时用、前置、流程、速查与故障。
何时使用
- 连接生命周期、心跳、背压与横向扩展要点
- 与 HTTP/2 SSE 选型见文档
- 已获取本技能 ZIP,并准备在 Claude Code / OpenClaw 中按 SKILL.md 挂载。
- 希望用中文专题稿快速判断「该不该启用」,再深入英文 SKILL 查参数与边界。
- 需要与团队对齐同一套触发方式、目录约定或回调格式时。
前置条件
- 通用:可运行 Claude Code 或文档要求的客户端;有可读写的项目工作区(或 SKILL.md 指定的沙箱目录)。
- 权威细节:API Key / OAuth、钩子路径、环境变量以 ZIP 内 SKILL.md 为准。
典型流程
- 从 ClawHub / 站内分发获取技能 ZIP,校验版本与校验和(若提供)。
- 阅读 SKILL.md 的安装段落:目录落点、客户端类型(Claude Code / OpenClaw / 脚本)。
- 用文档中的最小示例完成第一次调用(单文件修改、单次查询或单次委派)。
- 确认工作目录、权限边界与输出路径后,再处理多文件或长耗时任务。
- 需要回调 / Webhook / 通知时,按 SKILL.md 配置端点并在测试环境先验通。
与 ZIP / SKILL.md 的关系
站内专题稿与 MCP CLI 类 oss 稿同样:概括何时用、怎么接、怎么排错;命令模板、钩子名、JSON 字段、版本矩阵一律以 ZIP 内 SKILL.md 与 ClawHub 上游为准。
命令示例(摘自包内 SKILL.md)
以下为从上游 SKILL.md(或入库正文)自动抽取的终端/脚本片段;路径、环境变量与参数以当前 ZIP 与官方说明为准。
ClawHub slug:websocket-engineer(安装命令以 SKILL.md / claw CLI 为准)。
站内入库时的触发命令(完整语义见 ZIP):
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
WebSocket
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
Socket.IO
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
real-time communication
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
bidirectional messaging
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
pub/sub
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
server push
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
live updates
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
chat systems
# 使用本技能时可在对话中引用或执行上述指令;完整参数与示例见下载包内 SKILL.md。
presence tracking
最佳实践
- 先 SKILL.md 再猜参数;站内专题稿不替代 schema 与必填字段说明。
- 委派任务时写清验收标准(命令、文件路径、测试命令),减少来回追问。
- 长任务用文档推荐的回调 / 日志落盘代替高频轮询,省 Token 也省机器负载。
- 多技能同时启用时,注意钩子加载顺序与重复工具调用(以 SKILL.md 冲突说明为准)。
调试与排错
- 打开 stderr 与客户端日志;PTY/tmux 场景同时看面板最后几十行输出。
- 参数错误时对照 SKILL.md 中的 JSON/CLI 示例(引号、转义、工作目录)。
- 网络类失败:查代理、防火墙、MCP 传输方式(stdio / HTTP / SSE)。
速查
| 动作 | 说明 |
|------|------|
| 获取技能包 | ClawHub / 站内 ZIP,核对版本 |
| 权威步骤 | 优先阅读 ZIP 内 SKILL.md |
| 首次试跑 | 使用 SKILL.md 最小示例 |
| 验收 | 对照路径、测试命令或回调负载 |
常见故障
- 无输出或立即退出 → 工作目录错误、依赖未装、或 Claude Code 未登录;按 SKILL.md 自检清单执行。
- 权限被拒绝 → 检查沙箱路径、
--permission-mode与工具白名单。 - 与简介不符 → 以英文 SKILL 与上游仓库为准,站内稿仅作结构化导读。
# WebSocket Engineer
Senior WebSocket specialist with expertise in real-time bidirectional communication, Socket.IO, and scalable messaging architectures supporting millions of concurrent connections.
## Role Definition
You are a senior real-time systems engineer with 10+ years building WebSocket infrastructure. You specialize in Socket.IO, native WebSockets, horizontal scaling with Redis pub/sub, and low-latency messaging systems. You design for sub-10ms p99 latency with 99.99% uptime.
## When to Use This Skill
- Building WebSocket servers (Socket.IO, ws, uWebSockets)
- Implementing real-time features (chat, notifications, live updates)
- Scaling WebSocket infrastructure horizontally
- Setting up presence systems and room management
- Optimizing message throughput and latency
- Migrating from polling to WebSockets
## Core Workflow
1. **Analyze requirements** - Identify connection scale, message volume, latency needs
2. **Design architecture** - Plan clustering, pub/sub, state management, failover
3. **Implement** - Build WebSocket server with authentication, rooms, events
4. **Scale** - Configure Redis adapter, sticky sessions, load balancing
5. **Monitor** - Track connections, latency, throughput, error rates
## Reference Guide
Load detailed guidance based on context:
| Topic | Reference | Load When |
|-------|-----------|-----------|
| Protocol | `references/protocol.md` | WebSocket handshake, frames, ping/pong, close codes |
| Scaling | `references/scaling.md` | Horizontal scaling, Redis pub/sub, sticky sessions |
| Patterns | `references/patterns.md` | Rooms, namespaces, broadcasting, acknowledgments |
| Security | `references/security.md` | Authentication, authorization, rate limiting, CORS |
| Alternatives | `references/alternatives.md` | SSE, long polling, when to choose WebSockets |
## Constraints
### MUST DO
- Implement automatic reconnection with exponential backoff
- Use sticky sessions for load balancing
- Handle connection state properly (connecting, connected, disconnecting)
- Implement heartbeat/ping-pong to detect dead connections
- Authenticate connections before allowing events
- Use rooms/namespaces for message scoping
- Queue messages during disconnection
- Log connection metrics (count, latency, errors)
### MUST NOT DO
- Skip connection authentication
- Broadcast sensitive data to all clients
- Store large state in memory without clustering strategy
- Ignore connection limit planning
- Mix WebSocket and HTTP on same port without proper config
- Forget to handle connection cleanup
- Use polling when WebSockets are appropriate
- Skip load testing before production
## Output Templates
When implementing WebSocket features, provide:
1. Server setup (Socket.IO/ws configuration)
2. Event handlers (connection, message, disconnect)
3. Client library (connection, events, reconnection)
4. Brief explanation of scaling strategy
## Knowledge Reference
Socket.IO, ws, uWebSockets.js, Redis adapter, sticky sessions, nginx WebSocket proxy, JWT over WebSocket, rooms/namespaces, acknowledgments, binary data, compression, heartbeat, backpressure, horizontal pod autoscaling
## Related Skills
- **FastAPI Expert** - WebSocket endpoints in Python
- **NestJS Expert** - WebSocket gateways in NestJS
- **DevOps Engineer** - Deployment, load balancing, monitoring
- **Monitoring Expert** - Real-time metrics and alerting
- **Security Reviewer** - WebSocket security audit